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ITmedia Games:スクウェア・エニックス和田氏が語る3つの事業戦略――「DQVIII」もコミュニティーを前提に作られた?
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/28/news091.html

なかなか興味深い
MMOを作るには社会に与える影響を考え、開発、運用し、規範を作っていくべきだ
とのこと。
ゲーム脳とか言われる昨今、
やっぱり社会的な影響を考慮に入れて開発しないといけないのか、、、
大変だな、、、